基本情報技術者試験 過去問解説

3次元CGのレンダリングとは?基本情報技術者試験 平成29年度 秋期 午前 問25を解説

基本情報技術者試験 平成29年度 秋期 午前 問25は、3次元CGのレンダリングに関する理解を問う問題です。検索から入っても、問題文、選択肢、正解、解説、各選択肢がなぜ違うかをこのページだけで確認できます。

問題文

3次元CGのレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。

この問題の出題ポイント

  • 3次元CGのレンダリングの定義だけでなく、問題文中の条件がどの選択肢に当てはまるかを確認する。
  • 関連タグ: マルチメディア。

選択肢

  1. 光源の位置と対象物体への光の当たり具合とを解析し,どのような色・明るさで見えるのかを決定する。
  2. 指定された視点から見える部分だけを描くようにする。正解
  3. 生成された画像について,表示する画面に収まる部分だけを表示する。
  4. 物体の表面だけでなく物体の内部や背後に隠れた部分の形状も,半透明表示などによって画像として生成する。

正解

: 指定された視点から見える部分だけを描くようにする。

解説

隠線/隠面消去は3DCGで視点から見える線/面のみを描画し、奥や裏側で隠れる部分を表示しないようにする処理です。

なぜ他の選択肢が違うのか

  • これはシェーディング/ライティングの説明。

  • イ(正解)

    視点から見える部分のみ描画=隠線/隠面消去の定義。

  • これはクリッピングの説明。

  • これはXRayレンダリング(半透明可視化)で隠面消去とは逆。

解き方の整理

3次元CGのレンダリングの問題では、選択肢のキーワードだけで判断せず、問題文が示す条件と正解選択肢の説明が一致しているかを見ます。誤答選択肢は、似た用語を混ぜる、主体を入れ替える、目的や範囲を広げすぎる、という形で作られることが多いため、選択肢別解説まで確認しておくと復習効率が上がります。

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