問題本文
3次元CGのレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。
選択肢
- ア.光源の位置と対象物体への光の当たり具合とを解析し,どのような色・明るさで見えるのかを決定する。
- イ.指定された視点から見える部分だけを描くようにする。
- ウ.生成された画像について,表示する画面に収まる部分だけを表示する。
- エ.物体の表面だけでなく物体の内部や背後に隠れた部分の形状も,半透明表示などによって画像として生成する。
正解
イ. 指定された視点から見える部分だけを描くようにする。
解説
隠線/隠面消去は3DCGで視点から見える線/面のみを描画し、奥や裏側で隠れる部分を表示しないようにする処理です。
選択肢ごとの解説
- ア.これはシェーディング/ライティングの説明。
- イ.視点から見える部分のみ描画=隠線/隠面消去の定義。
- ウ.これはクリッピングの説明。
- エ.これはXRayレンダリング(半透明可視化)で隠面消去とは逆。
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