システム設計
もーしょんきゃぷちゃ
人や動物にマーカーやセンサを装着し、3次元的な動きをデジタル化してCGに反映する技法。アニメーション制作、ゲーム、スポーツ分析、医療リハビリ、VRなどに使われ、自然で人間らしい動きを再現できる。近年は専用機器を使わない映像ベースの手法も発展している。
システム設計の用語は、性能、信頼性、可用性、保守性のどれを改善する考え方かが問われます。構成図や障害時の振る舞いを思い浮かべ、単に速い・安全という印象ではなく、何を犠牲にして何を高めるのかを押さえることが重要です。
モーションキャプチャと同じ「システム設計」の用語では、アーカイバ、IoT、アクセシビリティなどが近い文脈で問われます。性能、可用性、信頼性、拡張性、コストのどれに効く設計なのかを軸にしてください。