開発手法

アクティビティ図とは

あくてぃびてぃず

定義

UML の振る舞い図の一つで、処理の流れ(制御の流れ)を表現する。フローチャートに似て、開始・終了、アクション、判断、並行処理(フォーク/ジョイン)などを記述できる。業務プロセスのモデリングに広く使われる。

ITパスポート・基本情報での出題ポイント

開発手法の用語は、要件定義、設計、実装、テスト、保守のどの工程で使うかが問われます。図法、レビュー、テスト技法、プログラム性質は、目的と検出できる問題の種類をセットで理解してください。

よく問われるパターン

関連する過去問

関連用語(開発手法)

間違えやすい用語との違い

アクティビティ図と同じ「開発手法」の用語では、アサーションチェッカ、アジャイル、アジャイル開発などが近い文脈で問われます。工程、成果物、表現する対象、検出できる欠陥、変更への強さを軸にしてください。

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