応用情報技術者試験 応用情報技術者試験 平成30年度秋期 午前 問25: バーチャルリアリティにおけるモデリングに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
バーチャルリアリティにおけるモデリングに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
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問題本文
バーチャルリアリティにおけるモデリングに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
選択肢
- ア.ウェアラブルカメラ,慣性センサなどを用いて非言語情報を認識する処理
- イ.仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
- ウ.視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために,それぞれの世界の中に定義された 3 次元座標を一致させる処理
- エ.時間経過とともに生じる物の移動などの変化について,モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理
正解
イ. 仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
解説
レンダリング(rendering)とは、3次元のモデルデータなど仮想世界の情報をもとに、ディスプレイに表示できる2次元画像へ変換(描画)する処理のこと。これを述べたイが正解。
選択肢ごとの解説
- ア.カメラやセンサで非言語情報を認識する処理は、ジェスチャ認識など入力・センシングの説明であり、描画処理であるレンダリングではない。誤り。
- イ.仮想世界の情報を描画可能な画像に変換する、というレンダリングの定義そのもの。正解。
- ウ.現実世界と仮想世界の3次元座標を一致させる処理は、AR等で用いるレジストレーション(位置合わせ)の説明であり、レンダリングではない。誤り。
- エ.物の移動などの変化を物理法則に当てはめて再現する処理はシミュレーション(物理シミュレーション)の説明であり、レンダリングではない。誤り。
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