基本情報技術者試験 基本情報技術者試験 平成28年度 春期 午前 午前 問25: 3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。

基本情報技術者試験 平成28年度 春期 午前
Q 2525 / 80
3次元グラフィックス処理におけるの説明はどれか。
この問の正解率:46.72%(1,920件)
この問題の本文・選択肢・正解・解説(展開)

問題本文

3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。

選択肢

  • .CG映像作成における最終段階として,物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。
  • .画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し,内側の見える部分だけを取り出す処理である。
  • .スクリーンの画素数が有限であるために図形の境界近くに生じる,階段状のギザギザを目立たなくする処理である。
  • .立体感を生じさせるために,物体の表面に陰影を付ける処理である。

正解

. 画像表示領域にウィンドウを定義し,ウィンドウの外側を除去し,内側の見える部分だけを取り出す処理である。

解説

クリッピングは指定したウィンドウ範囲外を除去し、内側だけを描画対象として取り出す処理です。

選択肢ごとの解説

  • .これはレンダリングの説明です。
  • .ウィンドウ外除去=クリッピングの定義そのものです。
  • .これはアンチエイリアシングの説明です。
  • .これはシェーディングの説明です。

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