選択肢
- ア.画面生成やデータ処理をクライアント側で実行することによって,Webアプリケーションソフトウェアの操作性や表現力を高めること
- イ.データが送信されてきたときだけ必要なサーバを立ち上げて,処理が終わり次第サーバを停止してリソースを解放すること
- ウ.複数のサーバやPCを仮想化して統合することによって一つの高性能なコンピュータを作り上げ,並列処理によって処理能力を高めること
- エ.利用者や機器に取り付けられたセンサなどのデータ発生源に近い場所にあるサーバなどでデータを一次処理し,処理のリアルタイム性を高めること
正解
エ. 利用者や機器に取り付けられたセンサなどのデータ発生源に近い場所にあるサーバなどでデータを一次処理し,処理のリアルタイム性を高めること
解説
エッジコンピューティングは、データ発生源(センサ・端末)に近い場所のサーバでデータを一次処理することでレイテンシを低減しリアルタイム性を高める方式です。エが正解。
選択肢ごとの解説
- ア.クライアント側で画面生成や処理を実行するのはリッチクライアント/SPA の特徴で、エッジコンピューティングではありません。
- イ.リクエスト時だけサーバを立ち上げるのはサーバレス(FaaS)の特徴です。
- ウ.複数サーバを仮想化統合して高性能化するのは HPC/グリッドコンピューティングの説明です。
- エ.データ発生源に近い場所で一次処理してリアルタイム性を高める、エッジコンピューティングの定義そのもので正解です。
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