#開発プロセス11

基本情報技術者試験 のタグ「開発プロセス」過去問 11

基本情報技術者試験の過去問のうち、「開発プロセス」のタグが付いた問題 11 問の一覧です。年度をまたいで「開発プロセス」関連の出題傾向を俯瞰でき、苦手分野の集中演習に使えます。各問題には解説と選択肢ごとの正誤判定が付いており、関連タグから別分野へ横断的に学習を広げられます。

基本情報技術者試験 平成26年度 春期 午前Q50
ソフトウェア開発の活動のうち,リファクタリングはどれか。
基本情報技術者試験 平成29年度 秋期 午前Q50
ソフトウェアのリバースエンジニアリングの説明はどれか。
基本情報技術者試験 平成29年度 春期 午前Q50
ソフトウェア開発の活動のうち,アジャイル開発においても重視されているリファクタリングはどれか。
基本情報技術者試験 平成29年度 春期 午前Q66
企画,要件定義,システム開発,ソフトウェア実装,ハードウェア実装,保守から成る一連のシステム開発プロセスにおいて,要件定義プロセスで実施すべきものはどれか。
基本情報技術者試験 平成30年度 秋期 午前Q50
XP(Extreme Programming)のプラクティスの説明のうち,適切なものはどれか。
基本情報技術者試験 令和元年度 秋期 午前Q50
XP(eXtreme Programming)において,プラクティスとして提唱されているものはどれか。
基本情報技術者試験 令和4年度 科目A サンプル問題Q41
アジャイル開発のスクラムにおけるスプリントのルールのうち,適切なものはどれか。
基本情報技術者試験 令和4年度 科目A サンプル問題Q53
新しい事業に取り組む際の手法として,E. リースが提唱したリーンスタートアップの説明はどれか。
基本情報技術者試験 令和5年度 科目A 公開問題Q12
アジャイル開発手法のスクラムにおいて,開発チームの全員が1人ずつ"昨日やったこと","今日やること","障害になっていること"などを話し,全員でプロジェクトの状況を共有するイベント…
基本情報技術者試験 令和6年度 科目A 公開問題Q12
アジャイル開発手法の一つであるスクラムで定義され,スプリントで実施するイベントのうち,毎日決まった時間に決まった場所で行い,開発チームの全員が前回からの進捗状況や今後の作業計画を共…
基本情報技術者試験 令和7年度 科目A 公開問題Q13
アジャイル開発手法の一つであるスクラムにおいて,プロダクトバックログアイテムの内容や並び順を決定する役割をもつのは誰か。

関連タグ

開発プロセス」と同じ問題に付いている頻度が高いタグ

収録試験年度

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