選択肢
- ア.スプリントの期間を決定したら,スプリントの1回目には要件定義工程を,2回目には設計工程を,3回目にはコード作成工程を,4回目にはテスト工程をそれぞれ割り当てる。
- イ.成果物の内容を確認するスプリントレビューを,スプリントの期間の中間時点で実施する。
- ウ.プロジェクトで設定したスプリントの期間でリリース判断が可能なプロダクトインクリメントができるように,スプリントゴールを設定する。
- エ.毎回のスプリントプランニングにおいて,スプリントの期間をゴールの難易度に応じて,1週間から1か月までの範囲に設定する。
正解
ウ. プロジェクトで設定したスプリントの期間でリリース判断が可能なプロダクトインクリメントができるように,スプリントゴールを設定する。
解説
スクラムでは各スプリント期間内でリリース判断可能なプロダクトインクリメントを完成させることが目標。これに向けたスプリントゴールを設定します。ウが正解。
選択肢ごとの解説
- ア.スクラムは各スプリントで「設計→実装→テスト→リリース可能な状態」まで完結させるため、工程をスプリント毎に割り振る方式は誤りです。
- イ.スプリントレビューはスプリント終了時に実施するもので、中間時点ではありません。
- ウ.スプリントの結果がリリース判断可能なインクリメントになるようゴール設定する、スクラムの基本で正解です。
- エ.スプリント期間はスクラムで固定(1〜4週間)。スプリントごとに長さを変えるのは原則違反です。
基本情報技術者試験 令和4年度 科目A サンプル問題 の過去問一覧へ戻る・問41