基本情報技術者試験 基本情報技術者試験 令和4年度 科目A サンプル問題 午前 問41: アジャイル開発のスクラムにおけるスプリントのルールのうち,適切なものはどれか。

基本情報技術者試験 令和4年度 科目A サンプル問題
Q 4141 / 60
におけるのルールのうち,適切なものはどれか。
この問の正解率:59.94%(664件)

解説

基本情報技術者試験 令和4年度 科目A サンプル問題 問41「アジャイル開発のスクラムにおけるスプリントのルールのうち,適切なものはどれか。…」の正解と解説です。基本情報技術者試験の「開発プロセス」分野の過去問で、これまでの受験者の正答率は約60%です。

正解

. プロジェクトで設定したスプリントの期間でリリース判断が可能なプロダクトインクリメントができるように,スプリントゴールを設定する。

正答率 59.9%(664人中 398人が正解)

問題の解説

スクラムでは各スプリント期間内でリリース判断可能なプロダクトインクリメントを完成させることが目標。これに向けたスプリントゴールを設定します。ウが正解。

選択肢ごとの解説

  • スクラムは各スプリントで「設計→実装→テスト→リリース可能な状態」まで完結させるため、工程をスプリント毎に割り振る方式は誤りです。
  • スプリントビューはスプリント終了時に実施するもので、中間時点ではありません。
  • スプリントの結果がリリース判断可能なインクリメントになるようゴール設定する、スクラムの基本で正解です。
  • スプリント期間はスクラムで固定(1〜4週間)。スプリントごとに長さを変えるのは原則違反です。

基本情報技術者試験 令和4年度 科目A サンプル問題 の過去問一覧に戻る・問41

基本情報技術者試験 の iOS アプリ版

アプリ版なら、よりスムーズに動作し、
スワイプで問題遷移ができます。

基本情報技術者試験 合格.dev を App Store でダウンロード