開発手法
おーばーらいど
オブジェクト指向で、サブクラスが親クラスから継承したメソッドを上書きして再定義すること。ポリモーフィズム(多相性)を実現する中核技術で、同じメソッド呼び出しでもオブジェクトの実型に応じた処理が選択される。仮想関数や動的束縛の仕組みに支えられる。
開発手法の用語は、要件定義、設計、実装、テスト、保守のどの工程で使うかが問われます。図法、レビュー、テスト技法、プログラム性質は、目的と検出できる問題の種類をセットで理解してください。
オーバーライドと同じ「開発手法」の用語では、アクティビティ図、アサーションチェッカ、アジャイルなどが近い文脈で問われます。工程、成果物、表現する対象、検出できる欠陥、変更への強さを軸にしてください。