開発手法

シーケンス図とは

しーけんすず

定義

UML の動的振る舞い図の一つで、縦軸を時間、横軸を相互作用するオブジェクト群として、メッセージの送受信を時系列で表す図。複雑な処理の流れや非同期通信の検証に有効。同じ情報を構造重視で描くとコミュニケーション図になる。

ITパスポート・基本情報での出題ポイント

開発手法の用語は、要件定義、設計、実装、テスト、保守のどの工程で使うかが問われます。図法、レビュー、テスト技法、プログラム性質は、目的と検出できる問題の種類をセットで理解してください。

よく問われるパターン

関連する過去問

関連用語(開発手法)

間違えやすい用語との違い

シーケンス図と同じ「開発手法」の用語では、アクティビティ図、アサーションチェッカ、アジャイルなどが近い文脈で問われます。工程、成果物、表現する対象、検出できる欠陥、変更への強さを軸にしてください。

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