開発手法
しーけんすず
UML の動的振る舞い図の一つで、縦軸を時間、横軸を相互作用するオブジェクト群として、メッセージの送受信を時系列で表す図。複雑な処理の流れや非同期通信の検証に有効。同じ情報を構造重視で描くとコミュニケーション図になる。
開発手法の用語は、要件定義、設計、実装、テスト、保守のどの工程で使うかが問われます。図法、レビュー、テスト技法、プログラム性質は、目的と検出できる問題の種類をセットで理解してください。
シーケンス図と同じ「開発手法」の用語では、アクティビティ図、アサーションチェッカ、アジャイルなどが近い文脈で問われます。工程、成果物、表現する対象、検出できる欠陥、変更への強さを軸にしてください。