開発手法
すくらむますた
スクラムの 3 つの役割の一つで、スクラムが正しく機能するように支援するサーバントリーダ。開発チームの障害を取り除き、プロセスのコーチングや組織への啓蒙を行う。プロジェクトマネージャとは異なり、指揮命令ではなく支援に徹する。
開発手法の用語は、要件定義、設計、実装、テスト、保守のどの工程で使うかが問われます。図法、レビュー、テスト技法、プログラム性質は、目的と検出できる問題の種類をセットで理解してください。
スクラムマスタと同じ「開発手法」の用語では、アクティビティ図、アサーションチェッカ、アジャイルなどが近い文脈で問われます。工程、成果物、表現する対象、検出できる欠陥、変更への強さを軸にしてください。