開発手法
りばーすえんじにありんぐ
既存の成果物(実行ファイル、ソースコード、ハードウェア)から設計情報や仕様を逆算する手法。ソースからクラス図を生成する、競合製品の動作を解析するなどに使われるが、著作権法やライセンス上の制約に注意が必要。マルウェア解析でも重要な技術。
開発手法の用語は、要件定義、設計、実装、テスト、保守のどの工程で使うかが問われます。図法、レビュー、テスト技法、プログラム性質は、目的と検出できる問題の種類をセットで理解してください。
リバースエンジニアリングと同じ「開発手法」の用語では、アクティビティ図、アサーションチェッカ、アジャイルなどが近い文脈で問われます。工程、成果物、表現する対象、検出できる欠陥、変更への強さを軸にしてください。