情報処理安全確保支援士試験 情報セキュリティスペシャリスト試験 平成26年度春期 午前Ⅰ 問19: スコープを縮小せずにプロジェクト全体のスケジュールを短縮する技法の一つである“クラッシング”では,メンバの時間外勤務を増やしたり,業務内容に精通したメンバを新た
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スコープを縮小せずにプロジェクト全体のスケジュールを短縮する技法の一つである“”では,メンバの時間外勤務を増やしたり,業務内容に精通したメンバを新たに増員したりする。“クラッシング”を行う際に,優先的に資源を投入すべきスケジュールアクティビティはどれか。
問題本文
スコープを縮小せずにプロジェクト全体のスケジュールを短縮する技法の一つである“クラッシング”では,メンバの時間外勤務を増やしたり,業務内容に精通したメンバを新たに増員したりする。“クラッシング”を行う際に,優先的に資源を投入すべきスケジュールアクティビティはどれか。
選択肢
- ア.業務の難易度が最も高いスケジュールアクティビティ
- イ.クリティカルパス上のスケジュールアクティビティ
- ウ.資源が確保できる時期に開始するスケジュールアクティビティ
- エ.所要期間を最も長く必要とするスケジュールアクティビティ
正解
イ. クリティカルパス上のスケジュールアクティビティ
解説
クラッシングは資源を追加投入して工期を短縮する技法。全体の所要期間を決めるのはクリティカルパス(最長経路)上の作業なので、ここを短縮しないと全体は縮まない。よって優先投入すべきはクリティカルパス上のアクティビティでイが正解。実務では非クリティカルな作業を急いでも工期は変わらず、ボトルネック特定が短縮の鍵となる。
選択肢ごとの解説
- ア.難易度が高くてもクリティカルパス外なら全体工期に影響せず、優先対象ではなく誤り。
- イ.全体工期を決めるクリティカルパス上の作業に資源を投入すべき点が正解。
- ウ.資源確保時期で選ぶのは短縮効果と無関係で、優先順位の基準として誤り。
- エ.単に所要が長くてもクリティカルパス上とは限らず、短縮効果に直結せず誤り。
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