応用情報技術者試験 応用情報技術者試験 令和6年度春期 午前 問48: リーンソフトウェア開発において,ソフトウェア開発のプロセスとプロセスの所要時間とを可視化し,ボトルネックや無駄がないかどうかを確認するのに用いるものはどれか。
リーンソフトウェア開発において,ソフトウェア開発のプロセスとプロセスの所要時間とを可視化し,ボトルネックや無駄がないかどうかを確認するのに用いるものはどれか。
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問題本文
リーンソフトウェア開発において,ソフトウェア開発のプロセスとプロセスの所要時間とを可視化し,ボトルネックや無駄がないかどうかを確認するのに用いるものはどれか。
選択肢
- ア.ストーリーカード
- イ.スプリントバックログ
- ウ.バーンダウンチャート
- エ.バリューストリームマップ
解説
リーンソフトウェア開発は製造業のリーン生産方式の考え方を応用し、開発の流れの中の「無駄(ムダ)」を取り除くことを重視する。バリューストリームマップは、開始から完成までの各工程と各工程の所要時間(処理時間や待ち時間)を一枚の流れ図に可視化し、どこに時間がかかっているか(ボトルネックや無駄)を特定するための手法である。したがって正解は「エ」。
選択肢ごとの解説
- ア.ストーリーカードはユーザーストーリー(要求)を一件ずつ書き出すカードであり、工程の所要時間を可視化するものではない。
- イ.スプリントバックログはスクラムで一つのスプリント内に行う作業の一覧であり、プロセス全体の所要時間や無駄を見る目的ではない。
- ウ.バーンダウンチャートは残作業量の推移を時間軸で示す進捗管理用のグラフであり、各工程の所要時間やボトルネックを可視化するものではない。
- エ.バリューストリームマップは各工程と所要時間を流れ図にしてボトルネックや無駄を確認する手法であり、設問の説明に合致するため正しい。
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