開発手法
じょうたいせんいず
システムの「状態」と「状態を変える事象や条件」、遷移時の動作を矢印で結んで表す図。組込み制御、通信プロトコル、UIなど状態を持つシステムの設計に使われ、UMLの状態マシン図もこの一種。事象駆動システムの仕様明確化に有効。
開発手法の用語は、要件定義、設計、実装、テスト、保守のどの工程で使うかが問われます。図法、レビュー、テスト技法、プログラム性質は、目的と検出できる問題の種類をセットで理解してください。
状態遷移図と同じ「開発手法」の用語では、アクティビティ図、アサーションチェッカ、アジャイルなどが近い文脈で問われます。工程、成果物、表現する対象、検出できる欠陥、変更への強さを軸にしてください。