ITパスポート試験 ITパスポート 2015年 (平成27年 秋期)46: ディジタルコンテンツで使用されるDRM(Digital Rights Management)の説明として,適切なものはどれか。

ITパスポート 2015年 (平成27年 秋期)
Q 4646 / 84
ディジタルコンテンツで使用されるDRM(Digital Rights Management)の説明として,適切なものはどれか。
この問の正解率:67.67%(996件)

解説

ITパスポート 2015年 (平成27年 秋期) 問46「ディジタルコンテンツで使用されるDRM(Digital Rights Manag…」の正解と解説です。ITパスポート試験の「テクノロジ系」分野の過去問で、これまでの受験者の正答率は約68%です。

正解

. コンテンツの著作権を保護し,利用や複製を制限する技術の総称である。

正答率 67.7%(996人中 674人が正解)

問題の解説

DRM(Digital Rights Management:デジタル著作権管理)の説明を問う問題. DRMはデジタルコンテンツ(音楽・動画・電子書籍等)の著作権を保護し,不正コピー・不正利用を防止するための技術の総称. 具体的にはコンテンツの暗号化,再生機器・回数の制限,ライセンス管理,透かし(watermark)埋込み等を組み合わせ,正規購入者にのみ利用を許諾する仕組みを実現する. 映像・音声の圧縮方式はコーデック(MPEG等)の話,データ放送制御のXMLベース言語はBML等,臨場感ある音響規格は5.1chサラウンド等で,いずれも著作権管理を目的とした技術ではなく別領域の概念となる. DRM=コンテンツ権利保護の技術総称と覚える.

選択肢ごとの解説

  • 誤り. 映像と音声データの圧縮方式は動画・音声コーデック(MPEG-2/4,H.264/265,AAC等)の領域で,著作権保護を直接の目的にしない. コーデックは情報圧縮のための符号化方式であり,DRMは別レイヤーの権利管理機能として上に重ねて使われる関係にある別概念で区別する.
  • 正解. DRM(Digital Rights Management)はデジタルコンテンツの著作権を保護し,利用や複製を制限する技術の総称そのもの. 暗号化・ライセンス管理・再生回数制限などを組み合わせて正規購入者のみが利用できるようにする仕組みであり,設問の定義に直接一致する選択肢.
  • 誤り. ディジタルテレビでデータ放送を制御するXMLベースの記述言語はBML(Broadcast Markup Language)で,放送コンテンツの表示・操作を記述する言語. 著作権管理技術ではなく放送コンテンツのプレゼンテーション層に関わる言語であり,DRMとは目的・領域が異なる用語.
  • 誤り. 臨場感ある音響効果を再現するための規格は5.1chサラウンド・Dolby Atmos等のマルチチャネル音声規格で,音響再現技術にあたる. 著作権管理(コピー制限・利用制限)とは目的が異なり,コンテンツの再生品質に関する規格であってDRMとは別領域の概念となる.

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