情報処理安全確保支援士試験 情報処理安全確保支援士試験 令和2年度 午前Ⅰ17: アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。

情報処理安全確保支援士試験 令和2年度 午前Ⅰ
Q 1717 / 30
手法の説明のうち,のものはどれか。

問題本文

アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。

選択肢

  • .コミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値を基礎とし,テスト駆動型開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを推奨する。
  • .推測(プロジェクト立上げ,適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント開発),学習(品質レビュー,最終 QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
  • .プロダクトオーナなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
  • .モデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成し,フィーチャを単位として計画し,フィーチャ単位に設計と構築を繰り返す。

正解

. プロダクトオーナなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。

解説

スクラムは、プロダクトオーナスクラムマスタ・開発チームの役割、スプリントやスプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物とルールから成る、反復・漸進型のアジャイル開発フレームワーク。よってウが正しい。アはXP、イはASD、エはFDDの説明で、それぞれ特徴づける用語が異なる。

選択肢ごとの解説

  • .テスト駆動やペアプログラミング等の価値・プラクティスはXP(エクストリームプログラミング)の説明。
  • .推測・協調・学習のサイクルはASD(適応的ソフトウェア開発)の説明で、スクラムではない。
  • .プロダクトオーナ等の役割やスプリント、バックログから成るフレームワークで、スクラムの説明として正しい。
  • .フィーチャを単位に計画・設計・構築を繰り返すのはFDD(フィーチャ駆動開発)の説明で、スクラムではない。

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