ITパスポート試験 ITパスポート 2012年 (平成24年 春期) 問3: 製品開発のライフサイクルにおいて,技術開発や製品の機能設計,ハードウェア設計,試作,製造準備といった作業工程のうち,同時にできる作業は並行して進め,手戻りや待ち

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ITパスポート 2012年 (平成24年 春期)
Q 33 / 84
製品開発のライフサイクルにおいて,技術開発や製品の機能設計,ハードウェア設計,試作,製造準備といった作業工程のうち,同時にできる作業は並行して進め,手戻りや待ちをなくして製品開発期間を短縮する手法はどれか。
この問の正解率:85.54%(1,307件)

解説

ITパスポート 2012年 (平成24年 春期) 問3「製品開発のライフサイクルにおいて,技術開発や製品の機能設計,ハードウェア設計,試…」の正解と解説です。ITパスポート試験の「ストラテジ系」分野の過去問で、これまでの受験者の正答率は約86%です。

正解

イ. コンカレントエンジニアリング

正答率 85.5%(1,307人中 1,118人が正解)

問題の解説

製品開発では、前の工程の完了を待たずに、同時にできる作業を並行して進めると期間を短縮できる。設計、試作、製造準備などを関係部門が情報を共有しながら重ねて進め、手戻りや待ちを減らす手法を、コンカレントエンジニアリングという。ほかの選択肢は、作業の効率化、機能とコストの見直し、製品の解析を目的とする別の手法である。

選択肢ごとの解説

  • アIE(インダストリアルエンジニアリング)は、作業や工程を分析して無駄をなくし、生産性を高める手法で、工程を並行させるものではない。
  • イ正しい。設計や試作、製造準備などの作業を並行して進め、手戻りや待ちを減らして開発期間を短縮する手法である。
  • ウバリューエンジニアリングは、製品の価値を機能とコストの比で捉え、必要な機能を保ったままコストを下げる手法である。
  • エリバースエンジニアリングは、完成した製品を分解、解析して構造や仕組みを調べ、設計の情報を得る手法である。

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