情報処理安全確保支援士試験 情報処理安全確保支援士試験 令和5年度秋期 午前Ⅱ23: アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。

情報処理安全確保支援士試験 令和5年度秋期 午前Ⅱ
Q 2323 / 25
手法の説明のうち,のものはどれか。

問題本文

アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。

選択肢

  • .コミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値を基礎とし,テスト駆動型開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを推奨する。
  • .推測(プロジェクト立上げ,適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント開発),学習(品質レビュー,最終 QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
  • .プロダクトオーナーなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成る。
  • .モデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成し,フィーチャを単位として計画し,フィーチャごとの設計と構築とを繰り返す。

正解

. プロダクトオーナーなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成る。

解説

スクラムは、プロダクトオーナー・スクラムマスター・開発者という役割、スプリントやスプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物、そしてルールから構成されるアジャイル開発フレームワーク。よってウが正解。XPやASD、FDDの説明とは区別する。実務では短い反復(スプリント)で価値を継続的に提供する反復型開発の代表的手法。

選択肢ごとの解説

  • .五つの価値とペアプログラミング等のプラクティスはXP(エクストリームプログラミング)の説明。
  • .推測・協調・学習のライフサイクルはASD(適応的ソフトウェア開発)の説明。
  • .役割・イベント・作成物・ルールから成る、スクラムの構成そのもの。
  • .フィーチャ単位で設計と構築を繰り返すのはFDD(フィーチャ駆動開発)の説明。

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