応用情報技術者試験 応用情報技術者試験 令和2年度 午前 問49: アジャイル開発手法の説明のうち,スクラムのものはどれか。
手法の説明のうち,のものはどれか。
80.57%
選択肢
- ア.コミュニケーション,シンプル,フィードバック,勇気,尊重の五つの価値を基礎とし,テスト駆動型開発,ペアプログラミング,リファクタリングなどのプラクティスを推奨する。
- イ.推測(プロジェクト立上げ,適応的サイクル計画),協調(並行コンポーネント開発),学習(品質レビュー,最終 QA/リリース)のライフサイクルをもつ。
- ウ.プロダクトオーナなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
- エ.モデルの全体像を作成した上で,優先度を付けた詳細なフィーチャリストを作成し,フィーチャを単位として計画し,フィーチャ単位に設計と構築を繰り返す。
正解
ウ. プロダクトオーナなどの役割,スプリントレビューなどのイベント,プロダクトバックログなどの作成物,及びルールから成るソフトウェア開発のフレームワークである。
選択肢ごとの解説
- ア.コミュニケーション・シンプル・フィードバック・勇気・尊重の5つの価値と、テスト駆動開発・ペアプログラミング・リファクタリングなどのプラクティスはXP(エクストリームプログラミング)の説明であり、スクラムではないので誤り。
- イ.推測・協調・学習というライフサイクルはASD(適応型ソフトウェア開発)の説明であり、スクラムではないので誤り。
- ウ.プロダクトオーナなどの役割、スプリントレビューなどのイベント、プロダクトバックログなどの作成物とルールから成るフレームワークというスクラムの定義どおりで正しい。
- エ.全体モデルを作り優先度付きのフィーチャリストを作成し、フィーチャ単位で設計・構築を繰り返すのはFDD(フィーチャ駆動開発)の説明であり、スクラムではないので誤り。
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